// 这里是设置头文件，控制一切可变的参数
#ifndef MY_RENDER_CONFIG
#define MY_RENDER_CONFIG

#include <GL/glut.h>

// 屏幕长宽
const int windowWidth = 800;
const int windowHeight = 800;

// 屏幕默认底色
const GLfloat defaultBackgroundRed=GLfloat(1.0f);
const GLfloat defaultBackgroundGreen=GLfloat(1.0f);
const GLfloat defaultBackgroundBlue=GLfloat(1.0f);

// mile second per frame
const int MSPF=100;

// 采样率
const int DefaultSampling=1;

// 圆形的顶点数量，越大，就越圆
const int RoundVertexCount=100;

#endif